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天涯明月刀OL:二测玩家对帮派系统优化提议

  下面根据天刀二测的体验,本人就帮派系统做以下几点建议:

  1、离线帮众;

  如果天刀能把以加入帮派的离线玩家,变成AI在帮派营地站岗,(以前玩网游,每次别的帮来踢馆就几个人在防守。)比如别的帮派踢馆,防守,搞乱,偷东西等。自动提醒帮派在线玩家和直接上去对P,离线玩家如果死了,不会掉任何东西,杀人也不会有好处。要削弱离线玩家属性或者不削弱这我就不说了,如果天刀以后商城变态就削弱吧,免得到时候一些土豪离线玩家各种+属性,一个AI都能一打十。商城不变态就不用削弱了。

  2、帮派战争;

  不知道天刀帮派营地是一个地图一个帮派还是大地图多帮派(我倒希望是大地图多帮派,还有不是在游戏主地图建帮派不然很蛋疼的,是专门提供建帮派的地图)。单图单帮派的话,踢馆进攻方的复活点弄远点,免防守方一群人卡住位置。踢馆时不到胜败,不能回到大地图只能在复活点,进攻方的胜利目标要在限制时间(限制多久现在不能决定)杀到他们总部占点或者加入一个指挥台把它破坏掉.(我玩过能帮派战争的游戏只有笑傲江湖ol,其他游戏帮派战争就不知道是怎么样了) 帮派防守反胜利目标可以分两种,①;把进攻方复活点占领。②;直到进攻方时间没有。

  如果是大地图的话,每个帮派都能随意在一个地点建筑帮派营地。也可以加入帮派关系盟友-敌人,比如;一本道帮派和东京热帮派结盟,就可以互相帮助对方踢馆或防守, 盟友帮助人数还是限制下比较好,如果与盟友关系+1,帮助人数+1(要怎么增加盟友关系我也不清楚,反正我觉得时候商城会有这个东西的)。帮派可以和多个盟友 向另一个地图的全部帮派宣战,胜利目标,占领敌方全部营地,胜利后可以获得更多资源和金钱。在期间同地图的帮派如果不想减声望和物资,那就齐心协力对抗敌人吧(要记得加入小队长和指挥官)。

  3、帮派建筑;

  增加帮派建筑和机关,比如建造战鼓,可以增加属性(不是加那些科幻的,增加到+2~5这样,不要+太多。)比如范围内移动速度.减CD等。防守反胜利目标↑一样。 机关可以加入伤害机关和防备机关。

  4、帮派日常;

  帮派并不是天天打架,可以加入一些养成小元素,没事种种菜,采集资源,和盟友一起开宴会,刷帮派专属副本。同地图帮派可以以武力来抢夺领土,也可以和平方式来平分。

[编辑:某风]
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