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天涯明月刀三测PVP 太白的一些对战心得


天涯明月刀三测PVP 太白的一些对战心得

  首先要明白太白的职业定位.单体爆发 机动性刺客类职业.

  优点 高爆发 高机动性.低空飞行技能多.缺点技能多为近距离施放.真空期过长.需要注意掌握好进攻时机.一旦强解和强化技能陷入冷却会有长时间的真空期.

  最近总有人质疑4强的称号 所以还是打个图吧.

称号
称号
飞燕逐月
飞燕逐月

  快速接近技能使用后攻击多个敌人并清除所有剑意.主要是为了接近对手.伤害一般对单体有递减.

  强化后变成范围攻击.切磋中无用.

剑履山河
剑履山河

  杀意技.主要是PVE使用技能.杀意满后可以施放高伤害的连续技.

不霖再山
不霖再山

  太白的被动技能.增加攻击和暴击.总共5格剑意.

雨落云飞
雨落云飞

  破定高伤害技能.需要配合点穴使用.破定能力很强,但使用条件很苛刻。因为技能的攻击距离过近僵直也比较长。所以必须配合点穴使用。

太白剑诀
太白剑诀

  被动技能增加7%格挡。

燕回朝阳
燕回朝阳

  第一个强解技能可以在压制和浮空中使用。cd30秒。缺点就是需要消耗全部剑意。在使用中要考虑好使用飞燕清掉剑意不要浪费满剑意。但如果在压制中没有了无痕还是需要第一时间强解,这时候不能考虑剑意。

烟霞满天

  镇派武学。使用后所有CD重置。CD时间过长。一定要掌握好时机过早过晚开启都容易浪费掉攻击和反击的最佳时机。

破穴指诀

  点穴这个技能可以说是非常好用。除了距离过近。没有什么缺点,而且这还是被砍过的点穴。依然强力。点穴之后,敌人会有0.5秒的控制定身时间。无法使用和轻功。普通的点穴就可以限制对方很多技能和打断一些必要的攻击技能。强化后定身时间增加到5秒。但可以被强解技能规避。

风回落雁

  这个技能破定不高,伤害一般。主要的手段是为了积攒剑意和远距离消耗敌人的定力。

风雷一剑
风雷一剑

  太白饮血技能。十分霸道。不仅快速突进还可以配合天赋心法增强2米距离之后攻击无定的人可以有击倒效果。并且低空中可以使用。

云台三落
云台三落

  普通的攻击技能。破定后最后一招有击倒。僵直时间很长。

苍龙出水
苍龙出水

  苍龙出水是一个突进技能。无锁定。需要掌握好敌人的移动方向预判。有一定破定能力,但伤害不高。强化无痕后可以附加特殊流血伤害。实用性一般。但主要带的是一个击倒效果很不错。

无痕剑意
无痕剑意

  无痕是招牌技能。可以说是非常强力。不仅开启后有强化效果。3秒内使用其他技能可以得到强化。并且3秒内自动拆解敌人的攻击。真武的离渊不行。其他所有技能都可以弹刀。

  但在3秒内如果你使用了强化技能无痕的效果也自然就消失了。缺点是CD过长,真空期太长了。。

天峰五云剑
天峰五云剑

  这个是太白最高爆发了。配合无痕可以有3倍输出最后一击会击飞目标。并完整施放后累计一个剑意.使用后对敌人是压制状态。对方必须使用强解才可以解除。

  接下来说明门派心法天赋作用。

  风雷强化。

七杀
七杀

  这个作用不大。主要是在PVE中使用。

武曲
武曲

  这个强化就主要是针对PVP了不仅增加了2秒的范围而且破定后有击倒效果。可以更快的接近目标,同时也可以连接上点穴和雨落或三台等技能。

破军
破军

  PVE比较好用。

  回风强化。

心法天赋
心法天赋

  这个强化伤害确实提升不少,定身效果也有,但定身效果的持续时间太短了。作用并不大。

心法天赋
心法天赋

  强化后变为瞬发,取消0.4秒的蓄力。作用PVP中可以体现出来。不仅有很好的蓄剑气,也可以打一点消耗。

心法天赋
心法天赋

  这个强化就是团战了。主要是为了飞燕更早的能使用。

  雨落强化。

心法天赋
心法天赋

  这个强化PVE PVP都可以用。PVP中使用可以弥补伤害的不足,但条件是必须无定的情况下才能发动。为的就是弥补你本身的伤害不足.

心法天赋
心法天赋

  这个强化作用不够好.这个强化就是二测的原版属性。快速的累积剑意。

心法天赋
心法天赋

  这个强化主要是为了团战和PVE设定。清怪和势力战的时候不错。

  目前所有的强化因为等级突破限制只能到这里。后面的强化我会持续测试和更新.

  下面是对战说明.

  对战神威。

  打神威你要注意一定要解飞龙.飞龙不解,抱月后受到的伤害太多了。后跳就留给飞龙。

  无敌无我是神威解控,开启后霸体。不受任何控制。基本也是为了解你的天峰和强化点穴。

  CD比较长。所以交了无敌无我就要赶紧的输出了。这个时候的神威除了狂龙也不太好解你技能。

  背水,神威的招牌。变身后血变成1.受到伤害用霸气代替。所有枪术技能CD减半。真神威模式。

  这个时候基本上飞龙的CD你要硬吃。所以要注意好解控或者强秒掉留烟霞满天。实在没有技能可以依靠点穴消耗。注意拉开距离了。最好保留一个后跳。

  霸气打完他就GG了或者变身结束.

  狂龙这个技能。使用后有蓄力时间而且霸体。一般的神威会当作攻击技能。玩的好的神威会当作解控。预判你的天峰进攻然后使用狂龙打断天峰或雨落。

  打神威如果爆发不足,很容易变成持久战。持久战对太白是最不利的。

  对战真武。

  真武是个新职业技能还在调试中。强大的爆发,多控,浮空。短CD的浮空后压制解除技,太极拳,离渊。可以说是近战噩梦。。 对战真武就是要第一时间逼出离渊,善用翻滚躲开区影的爆发。

  预判好太极拳的动向。骗出离渊后快速爆发,之后解烟霞满天带走他。如果全交了还不行那也是持久战可以GG。真武因为有被动提升防御的BUFF。所以爆发不足很容易导致真空期的崩盘。对战真武是最难的。也是最考验你的意识和时机掌握。

  如果没有离渊中了太极,可以依然无痕解除压制然后爆发打一套。重点就在离渊。

  对战唐门。

  唐门的打法基本就是风筝和持续爆发伤害。起手的形神合会让你的血量快速的压进斩杀线。不要慌!一定不能急躁!这个时候的唐门是没有太多技能的。依然风雷 苍龙 飞燕的快速接近骗掉替身和后撤就可以使用艳霞带他走了。他压你很快,但你记住没有解控的唐门,你一样能带走他,甚至比他更快!

  对战丐帮。

  说实话,我很讨厌打丐帮。强解和压制技能是最多的门派了。单挑也不怕任何职业。但缺点就是没有力技满的他威胁不大。很多丐帮喜欢压制后就交技能。这种丐帮不用担心。担心的是你一套技能打下去他不交技能,而他依靠定力硬吃下你的一套爆发。之后你就很尴尬。打丐帮要注意醉酒的时间和解除他爆发的时间。丐帮的爆发不弱,各种倒地和浮空也是让你无可奈何。

  第一时间解除压制,之后一直用小点穴逼他交技能,而不是把所有的爆发都打出来。打丐帮要慢,要精准,要耐心.点穴他不交解控无所谓。就靠点穴加小爆发消耗。一旦他技能交完,那才是你爆发的时机。打丐帮要精准到每一个技能.

  对战太白.

  内战中的太白就是看自己的职业技能理解和对方解控爆发的时机。谁多吃一个点穴,多吃一个雨落基本胜负就出现了。你和他都无法完整的爆发。交了无痕就可以靠强化点穴让他硬吃一套,开不出艳霞。 所以无痕就是关键。谁先交了无痕谁基本就GG.太白对战中的点穴,可以依靠点穴和飞燕来破解对方的点穴。0.5点穴结束后可以反点穴,或者反飞燕。

  这个时候对方也只能硬吃或者交无痕.

  一些基本的东西。有不到的地方还请谅解。

  那些看我帖子骂我的大神可以出更好的攻略给大家,不用一直纠结我。。。

  文化程度不高,有不到位的地方可以补充,感谢.

[编辑:某风]
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