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再谈91细节以及打法和机制


从上个版本更新,普通万血窟成为顶级副本之一,攻略已经铺天盖地,直到下一个版本即将来到的今天,小编在近期的带帮派新人打本的时候才发现原来还有很多人不会这个副本,而网上的很多攻略已经不再适合现阶段击杀boss,再谈91,谈一下boss的细节以及打法和机制,希望以后如果有新人的加入,可以给他们提供一些参考性意见。

四、巨魔傀儡

巨魔傀儡分三个阶段,最后一个阶段是斩杀阶段,虚弱然后输出死(小编暂时还没出现没输出死的问题,后面也会和大家说一下怎么输出的问题)。这个boss总的来说还是比较简单的,第一阶段有三个技能需要注意,第二阶段也是有三个技能需要注意。此外,boss两个属性,冰火,冰阶段(第一阶段)火炮打他降怒气,冰炮打增加怒气,火阶段同理和冰阶段相反。

技能

第一阶段

前方扇形aoe:输出的位置需要注意,要在boss背后输出,主t在boss前方,这个AOE还是有很长的延迟的,翻滚可以躲过去。

少侠为何不救我:来自慕情的质问,结果就是有人头上会出现红叉,然后从天上巨魔人偶会从天上降落到有红叉人的位置,地面上留下一片冰面,火炮打冰面会爆炸,冰炮打冰面会出现一个冰块,玩家碰到冰块,冰块会变小(如果不走开会直接消耗掉两层冰甲),在短暂延迟之后会进入冰冻状态,然后就会不受到伤害一段时间,但是不能动。这是第二阶段用来躲技能的。

傀儡无心亦无惧:召唤小怪,杀死大型小怪会出现炮弹,太白飞燕逐月可以让小怪暂停移动,如果不击杀,小怪会走到炮的位置爆炸,两次之后炮就报废了,主要是为了获取炮弹和防止炮被摧毁。

第二阶段

禁忌:巨魔傀儡跳上天,然后玩家被火箭射一下,之后地上会出现火,然后巨魔人偶从天而降,全屏AOE,这个技能特别疼,一般是使用第一阶段制造的冰块躲避。下面的打法会详细讲。

怒技:巨魔人偶满怒之后就会放,第一阶段也有,但是因为第一阶段一般都是用炮降低怒气所以一般不会爆,这个怒技不是全屏的,主T在墙角T怪那么在对面墙角就不会被打到,神威有两段天龙,足够冲出来。

拉线:傀儡王会在第二阶段召唤傀儡之后的15S之后选定离他最远的一个人,一道线牵扯住,那个人必须要在短时间内按动多次交互键,然后翻滚开才可以活下来,如图一二的位置,从1(主T,T怪的位置)到2(最远的玩家的位置),再从2到1,再从1到2,注意的是,这个技能可能是因为boss经过了火圈会增加怒气,导致怒气增长飞快。拉线之后就需要注意是不是要远离2号位置,小编建议如果没有那么快的手速,去下个连发程序,或者使用电脑的粘滞键原理,提前按住交互键。

打法

第一阶段,主T把boss拉在中间T怪,两个输出较低或者打炮贼6的玩家冲着boss打火炮,就是图片红色线的发射方向,打到boss身上,尽量不要移动炮,开局的时候可以所有人一起输出一波,因为开怪的时候,炮是不用移动就可以打到boss的位置的。第一波输出之后,boss回放少侠你为何不救我,头上有叉的玩家贴空气墙,不要靠近炮,大炮的玩家如果出现叉就往左右侧翻滚,然后派一个打炮最6的玩家掌控一个冰炮,把冰面制造成冰块。召唤小怪就清掉小怪,获得的炮弹填充给火炮。70%进入下一个阶段。进入阶段的时候火炮继续打,其他玩家注意,怪物会上天三次,第三次会全屏击飞,注意跳起来,然后所有人去中间输出boss,黑圈的位置,让boss释放禁忌的时候可以把火箭全部落在黑圈之内,之后去吃第一阶段制造的冰块,碰到冰块看到冰块变小就翻滚走,每一个冰块可以吃两次也就是两层,不翻滚走会两层都吃掉。之后主T把boss尽力拉倒1或者2的位置T,到了位置,奶妈起余音,注意余音位置尽量让所有人吃到,余音之前尽量拉人。释放召唤小怪5S之后,派拉线的玩家去对面准备,拉线结束不要输出,怒气就到对侧躲开,没怒气就主T到boss现在的位置接住仇恨(不管怎样怒气都会比较高),之后的如果boss有怒气就躲开主T,主TT住,然后释放的时候,两段天龙出去。接下来的禁忌全部进入黑圈中心,奶妈春风伞硬吃,只要注意不吃到禁忌完全可以打过。

注意:

火炮打冰炮会把冰炮变成火炮,相反同理。

如果第一阶段怒气太高(释放少侠为何不救我会增加怒气,因为落在冰面上),主T拉倒位置停手,dps不输出,炮降怒气。DPS只输出一波就是开怪的时候,以后注意少侠为何不救我和清小怪。

冰面站在上面会持续掉血,火炮打到会出现一个aoe伤害。同理适用于二阶段的火圈。

第一阶段冰面尽量贴近空气墙,为了第二阶段第三阶段有输出位置。尽量在2位置,1位置留给主TTboss,这样释放怒气就不会打到冰块,怒气达到冰块,冰块会少一层。

怪给的炮弹都是40发满的,所以尽量不要两个人给一个加,此外饮血技能杀死大怪炮弹会出现在你头上,获得炮弹的标志是头顶有一个黑色球的标志,血条上会有一个标志写着40。

尽量让每个玩家都有2.4W的血,可以配合奶妈春风伞硬吃禁忌。

被怒气第一段打到吃药可以顶过第二段,把火箭放在黑圈内是一个特别重要的细节。

斩杀阶段boss脚下没有火箭是给DPS最大输出空间的细节,需要注意。

禁忌会出现在拉线之后的短暂时间,拉线会撞死在他和被拉线的玩家中间的玩家,所有输出尽量在boss两侧。

五、鹤王

鹤王应该说是最考验团队执行力度的boss。机制原理懂了什么都不需要。如图黑色圆圈位置的四个是龙头的位置,boss分为雷火两个阶段,火阶段释放火球,雷阶段释放雷球,火阶段火球让球按照红色箭头的方向走。也就是龙头左转。雷阶段,让球从中间经过,方法是,雷阶段之前柱子全部转归位,然后等待boss射出球,射向的柱子对面的龙头转动,第一阶段可以左转,第二阶段注意躲开黑墙,例如第一阶段,射向1,然后就按照图示黑色箭头方向转动。

技能

第一阶段

全屏的打断技能并压制:交解控远离boss前方。

白圈:白圈一定要躲开,太伤了。

箭雨天罚:全屏aoe,三段跳,飘雪穿云躲开。有语音提示(boss会说出来),中间只要跳起来一段就都可以跳起来,转龙头的时候释放,转完也能跳。

火球,雷球:会射向一个龙头按照龙头的方向转动,被火球打到或者遇到火墙会持续掉血,被雷球打到会增加一层buff,两层budd会天降正义。

雷火阶段会释放一个箭分别是该阶段的属性。

第二阶段

黑墙:不释放的时候会有一段时间的减伤,黑墙是球遇到黑墙就会全屏施加撞到球的效果,就要撞到黑墙(龙头刚吃到球),三段跳飘云穿雪可以躲过去。

剩下的技能和第一阶段差不多。

打法

分开两组人,一组和二组,一组负责开始的时候左转和雷阶段的后续左转任务,二组负责,火阶段龙头属性消失,转动龙头归位,之后雷阶段开始的时候转动射向的龙头对面的柱子,如,射1号3号转。第一阶段,出现龙头一组转动,转弯之后余音打boss,火属性消失,二组归位并等待进入雷阶段转动,所有人站在空气墙,注意箭雨天罚,雷球经过boss两次之后boss感电,之后可以上去输出,注意随机出现的地上红圈躲开,躲不开会施加一层感电效果。两层感电,天降正义。进入第二阶段和第一阶段差不多,注意的是火阶段火球撞到黑墙之前三段跳,雷球转动的时候注意不要撞到黑墙。

注意

Dps输出不要站在boss前面,很伤。

记住自己的柱子,千万不要记错。可以开一个私聊窗口发送一下自己的位置,也可以在地图上标记自己柱子的位置。

撞黑墙可以三段跳,箭雨天罚也要三段跳。

如果输出低,第二阶段可以先不输出,等过一个雷阶段再输出。

身上有火buff的三段跳可以不受伤害。

这篇文章到这里就结束了,感谢各位看官的阅读。文章内容都是小编个人的观点,如果有遗漏还请各位大爷补充,如果感觉对各位有所帮助,还请采纳,不喜勿喷。最后,感谢各位玩家的阅览,您的支持是我们最大的动力。

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[编辑:叶子猪小秘书]
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