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点评:望断天涯武侠路 醉饮明月江湖行

  望断天涯武侠路,

  醉饮明月江湖行。

  刀光剑影恩怨起,

  豪情依旧武侠梦。

  这次也跟着大部队去试玩了天涯明月刀,试玩之后,内心是激动、是兴奋、是自豪、是希望……。

  一、关于细节:

  人们总说细节决定成败,我信奉这是真理。每次测试任何游戏我都养成了一个习惯,进入游戏以后第一时间看看游戏内的花花草草,树木石头,人物装饰,地面贴图等等等。这个游戏能让我玩下去的很重要一点就是“天刀”的细节做到为了!

  就拿剑三和九阴来举例,他们的游戏内竹林的竹子都是3个面的,也就是你垂直看,是三角形的。而“天刀”中的竹子都是8角形的,大家都知道相差这些面意味着什么。从远处看,“天刀”中的竹子栩栩如生,自然而且和谐。

  不光如此,游戏中的每一把武器都有多个面来体现,简答的来说每一把武器都有非常强的立体感。每一块石头和每一块石头基本都不一样,而且细节做的很好。城墙上的砖也不是一个贴图过去的,而是有很多差异。

  说道这里,大家可能觉得有一些疑问,测试游戏不玩游戏,看这些花花草草的有什么用?

  本人也在经营企业,和兼顾投资项目。大家知道作为投资最最重要的是什么吗?就是看对方的细节,细节决定成败。细节能反映状态,能体现心态,能表达想法,能从细节看出对方在想什么,想干什么,能得到什么。

  细节总结:从“天刀”的细节能深深的感受到他们用心了。测试之前,看过一个关于“天刀”的视频,结束时的一句话说:”是良心品质,还是野心之作,由您来评断“。体验过后我能从细节之中感受到他们的良心。(17173上有一段国外军事游戏的视频,片中他们用真实的各种坦克录音。然后给游戏中相应的坦克配音,这就造成了每一辆坦克都有自己的声音。细节啊!我们大天朝游戏也可以了!)

  二、关于引擎和优化:

  我简直无法用语言形容“天刀”游戏引擎和优化的强大!简直是叹为观止!如此大量特效和大量贴图,还有如此行云流水的动作下,他们是怎么做到如此流畅的?再有我们公会的很多人用5年前的电脑玩(WOW大时代的产物),全部都能流程运行。

  回想以前好多烧显卡的国产游戏,我真是有一种被震撼的感觉。

  游戏中,刮风下雨树木会动。黑白天,下雨天、刮风天,等等都表现的很真实。

  在“天刀”如此华丽的技能下很多人还能无比流畅,真是就凭这一点,足以技压群雄威震四方。

  引擎和优化总结:作为一个游戏的基因,他承载了一切想法,并且转换成表现形式展现给大家。看消息称,“天刀”是和NV巨头合作的。具体给不给力,有多给力,进去的人都知道。

  三、关于动作人物表现等:

  说实在的,大家现在已经不迷信任何专家了。太多的游戏搞来一些专家、学者、妹子、甚至是女U的来炒作。我想请问,把她们找来最后是玩她们不?最后玩的还不是游戏吗?!既然是玩游戏那就拿游戏给力的结果说话,其他的都是废话。

  “天刀”的专家是谁,那老哥儿四个有多给力,我不知道,也不关心。大家想要的就是结果!而这次“天刀”的专家似乎真的能对游戏的结果产生影响,乃至决定性的影响。

  本人妈妈的娘家是武术世家,从小被强迫着练了10多年所谓的功夫。虽然自己这两下子处于“三脚狗”的级别。但是挑别人的毛病时,看对方动作标准否,到位否,有神韵否还是能一针见血的。

  中国近十年来的武侠游戏可以说,基本上没有那个游戏把,游戏角色的动作武打神韵做出来的。而袁导给开光过的“天刀”真的有那么一些神韵在里面。那种你说不出、道不明、讲不清,但是能能深深的感觉到的东西。

  游戏中的大多数NPC几乎都用了专业的配音,很多诗词歌赋也是朗朗上口。有声的世界……真好。

  动作人物表现等总结:武侠就应该有个武侠的样子,专家就应该有专家的作用。“天刀”的出现,在网游界给了专家一次正身的机会。

  四、关于游戏品质:

  测试过的该知道的也都知道了,我不想太过鼓吹什么的。游戏从剧情到打斗,从多样玩法到操作,从画面到细节。反正作为我一个极为挑剔的人,我承认我被征服了。

  游戏品质总结:是非公道自在人心,天地褒贬自有春秋。头三十年中国看世界,中国学世界。后三十年我坚信是世界看中国,世界学中国的时代。从“天刀”的身上能感到,我大天朝的游戏正在走自己的路。模仿是没有出路的,跟屁虫是没有前途的。从“天刀”的身上也看到了,超越暴雪的那个影子,和只争朝夕的雄心……。

[编辑:白饭]
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