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天涯明月刀OL帮派系统建议:提升下奖励程度

  三 帮派荣誉感

  帮派的归属感是非常难的培养的,你我素不相识,我做我的帮派任务,你做你的任务,然后大吼一声 ‘为了帮贡’ 无任何交集,这样的情况是非常的可怕的,就算帮派之间打架了,别人也只是为了打架而打架,并非为了帮派,那么说明这里的帮派意义以及微乎其微,如何能让玩家对帮派有归属感呢,这里不需要帮主付出多大的心血和精力,改变一下任务的形式即可更好的让玩家去交流,例如,同一个帮派的玩家组队做帮派任务有额外的奖励的加成,这个加成还不能少,要不然可有可无的别人也不愿浪费时间去组队了,那么别人就会纷纷拉着小伙伴去做任务了,就算不认识,你喊一声‘朋友,任务做了没,一起吧’我想基本上都不会有人去拒绝吧,甭管认识不认识的,每天一起刷着任务打着副本,那么感情也就有了,虽说起初是为了利,最后却能获得友情,何乐而不为呢。上面所说也是一个帮派最基本的作用,下面要说的江湖的纷争,如何在纷争中生存下去而不太累,毕竟这只是游戏。

  四 帮派战争

  有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争,天刀在三测中,帮会和盟会的地缘占领、建设、争夺等等都会全面上线,结果显然易见,就一块蛋糕如何去分,一个人吃不完,一群人不够吃,那么帮派之间的战争就由此展开了,如若地盘的占领能为帮派带来好处,那么竞争就会更加激烈,这里对于这些玩法,我不做过多的阐述,仅仅希望的是在领地争夺之外的时间,让这些恩怨不要太多的去影响玩家游戏,比如帮派间的追杀之类的,要做一定的限制,虽说江湖是残酷的,但这仅仅是游戏,我们要做的是如何在这残酷的江湖里去寻找心中的那一丝乐趣。

  五 没啥好说的了,上面所言仅仅是一个笼统的看法,我相信官方也会考虑到一些,那么,七月一号,剑试蔷薇,我们天涯明月刀里再相见。

[编辑:某风]
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