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天涯明月刀玩家细析:天刀各职业的定位

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  对于天刀的职业定位,个人分析,不喜勿喷。这里只谈职业定位问题。

  我发现很多人都没搞清楚天刀的职业定位,或者说,在他们建立角色的时候压根就没有注意到人物的那个属性图。

  先说好区分的职业。

  唐门,远程攻击,伤害量高。这个职业定位就是弓箭手,我想大家的争议不是很大。

  神威,近身攻击,肉盾。定义为坦克。

  我想上述两个争议不是很大。

  剩下3个门派,谈下个人理解。

  太白,很多人都是觉得太白飘逸灵动,剑客:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。实际上中国人的武侠情结大多都在剑客这。那么就造就了对于剑客的理解的多样性。

  而天涯明月刀里的剑客与实际的大家的想法有出入,或者是有人觉得出入较大,所以就总觉得这个职业的定位不清晰。

  我的理解为太白为无隐身的刺客,剑意即为能量槽。为了平衡没有隐身这点,太白是所有外功加成最高的职业。所以太白的灵动或者说机动性体现在,打完一套就跑,拖CD。

  真武,定位是远近结合。实际上看真武的属性图,是强控,这个强控尴尬在于解控是他,控制也是他。你交了后,等于你就没有解控。所以很多人喷真武就是喷真武的离渊,一个定位为强控的职业,没有强控如何立足?

  丐帮,近战输出,被动暴击,而且追人能力强,定义为狂战士。但是又没有减防御增加攻击的招数。所以单P中占据一定的优势,群P就属于很尴尬的地位。

  实际上群战中,任何游戏都是远程站优势,近战当炮灰。

  比如某三的阵营攻防战,指挥都在喊:天策开山开虎,藏剑鹤归。给我冲,远程跟上。实际上天策10秒真男人,藏剑鹤归一去不回头。最重要的是天刀没有加血的职业,近战的状况就只能是纯炮灰了。

  我觉得可能需要调整的就是团战中,如何让近战能有一些用处,而不是冲上去完全的炮灰,起码发挥一下能力也好。

  期待战场和JJC能给我们一个惊喜,让玩家找好自己的定位。

  另外我想说一句,职业的平衡不能由插旗来决定。野外PVP,团战,以及竞技场的数据才能更好的为职业平衡做调整。所以现在就是大家用插旗摸索如何与其他门派如何战斗的定位。最后说的有点多。天刀是个未成型的游戏,还有很多方面需要改善。

  我们这次来删档测试就是为了帮助官方来测试,解决这些问题。当然很多无脑的建议和喷子都频频出现。现在小号1-46级的主线就给2J,拓印衣服都拓印不起。这不知道是和谐了GZS,还是让普通玩家都没得玩。

[编辑:懿米粉]
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