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原来心王 独孤的小狐狸是这样来的 外观MV

1、自我介绍

我是孙正倩,是天涯明月刀项目的美术,也是个古风爱好者。诗词、古装、古风的小饰品、古装电视剧、武侠古风类小说我都非常喜欢。

要问我心中的古风是什么,左襟右衽?宽袖长袍?钗绾青丝?

其实我更觉得是

古风是凭栏处潇潇雨歇,是金戈铁马气吞江河,是乱红遗落千秋梦,是子不闻画扇悲,是蒹葭苍苍烟光残照,是死生契阔与子成说…..

是了,便是这种如痴如醉,如梦如幻的美。


2、 你在天刀的外观设计中负责哪个部分?

因为原画和3D都会点,也因为爱~所以从角色原画概念设计到原画和三维制作的协调到最终游戏中角色呈现的效果都有参与

有些也许是大家没见过的,但都是平时日常磨合的过程。


3、天刀制作外观的基本思路和方法是什么?

首先要确定风格确定主题,风格当然得古风啦,会在写实的基础上加一些流行时尚元素,主题会有例如唯美、侠客、酷炫、趣味、可爱、汉服、宫廷、谪仙、民族等题材,再由这些展开创作,也会根据节日设定明确的主题,比如七夕节,中秋节,春节等等传统节日。

除了设计套装外还会为特定的外装创作相配套的挂件道具,动作特效,增加趣味性和丰富度,更诚意地呈现给玩家。

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4、具体是如何开展外观制作的工作?

天刀的外观制作是比较复杂的。从最一开始的创作构思,到与策划进行原画外观主题的讨论,再到三维制作和优化,然后与动作特效、程序去讨论功能的实现,最后在游戏中资源的整合、调整、测试完成。每一步都在不断地磨合,精益求精。


5、选择一套你印象最深的外观,聊聊制作过程中的故事

心王·独孤这套是我比较喜欢的一套,在设定主题的时候以白狐为主题,原画大大在创作的时候也更偏古风唯美感,当时想,要是给这套配上专属的动作和狐狸宠物一定更有趣了,跟原画和动作一起讨论了方向,在三维制作出来后开始一点一点实现和优化,还记得当时找了很多狐狸照片,最终决定做白色的小阔耳狐,加上动作人员实现出的动作又仙又萌。

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6、 天刀的外观设计外界评价非常好,为什么能做到目前的成绩?

都说细节决定成败,如果注重整体的同时又注重细节的表现自然能有好的作品。天刀还在往这方面努力,也离不开小伙伴们的各种建议。

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7、还有什么想补充的内容吗

天涯明月相逢处,愿我心似君心,定不负君意。

你想要的也是我想实现的。



[编辑:叶子猪小秘书]
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