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天涯明月刀玩家建议:毁掉游戏乐趣的系统


天涯明月刀玩家建议:毁掉游戏乐趣的系统

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  天刀现在还是测试阶段,当然有很多的bug。但在测试结束后,迫于运营的压力,可能会开放一些有机会毁掉游戏所有乐趣的系统。下面来看看玩家怎么分析这些毁掉游戏的系统。

  当你们在天刀四处欣赏美景的时候

  当你们在为怜花默默奔跑的时候

  当你们在为门派平衡争的面红耳赤的时候

  当你们还在分析这个游戏可能的收费模式的时候

  你们可想过这个游戏有两个系统足以在日后毁掉这个游戏所有的乐趣

  我不知道这里有多少人是拿到了一身60级紫色。

  我想这样的玩家在贴吧肯定有但是不多。

  不过我相信这里基本上每个人都有紫色的装备。

  大家可以打开人物角色面板看上自己的紫色装备。

  现在60级装备

  而有多少精工等级也代表着有多少琢磨等级

  精工等级是14,琢磨等级也是14。

  14级精工大家强满的都看得到效果。

  但是14级琢磨呢。我只能告诉各位数值。

  1级0.5% 提升装备能力。14级便是7%

  那么我们先说下装备系统。

  在这个游戏里,装备系统可以说很看脸。

  第一是做出紫色的几率是看脸。当然有天工谱和吉运。

  这个吉运设置我觉得很赞。真心有万年脸黑的玩家。

  第二个看脸的地方就是随机属性。

  不过好在可以通过低级的装备刷属性。

  也是盘活市场的一种。

  但是装备系统有2个不看脸的东西。

  第一是精工,说白了就是强化。

  第二个是琢磨,1级0.5%提升。

  因为游戏目前只到70级,大家装备都是60阶段

  精工和琢磨都是消耗材料。而材料是通过分解装备而来。

  先不说材料费用,光是精工等级到14级30J-50J不等。

  而琢磨到14的费用,高达200多金。

  那么强满3武器+6防具取40J一件那么要360J

  而琢磨这9件,就算200J一件也要1800金。

  我不知道大家在游戏里现在多少钱了。

  我想绝大多数人在游戏里的金钱来源应该就是每周一起发财的天下镖了。

  当然,我没有算材料的话费。如果想速成。材料钱我已经不敢去算了。

  当然,有些人会说,这些可以通过时间搞定一切。诚如是,每天日常来的材料啥的等等都能带来若干材料。但是这些并不是我所说的重点。

  现在的装备60阶段是14级 70阶段是20级。那么我们按每10级+6来推算。80是26级。90是32级。100是38级110是44级120是50级。以此类推。

  但是这个游戏我所收到的消息绝对不止于上述等级。

  好,提升了精工,那么必然提升琢磨。琢磨是提升装备能力,那么每2级提升1%。目前14级提升7% 可以说没有多大差距。但是以后呢。60级增加7% 70级增加10% 80级13% 90级16% 100级19% 110级22% 每提升10级增加3%能力。

  嗯,看似不是特别多,但是各位不要忘记了。这仅仅是紫色装备。

  下个月黄色武器就要出了。精工等级44级。相当于110级的强化。

  70黄=110精工等级。那么80黄是不是等于120紫 90黄=130紫 100黄=140紫

  150黄=190紫 按照推算 150黄装应该是精工琢磨92级。

  92级是什么概念,我完全不敢想,琢磨提升42%的数值。

  这我也只能用逆天来形容了。

  那么我想问各位,如果真的到了这个阶段,时间能让各位来完成强化么?

  如果天刀再配合来一发商城,售卖精工琢磨材料。那我真是呵呵了。

  现在土豪精工14琢磨14,差距真的不大,一样该虐虐。

  但是到了后期,那就真的是RMB玩家的天下了。

  以上就是我说的第一个能毁掉这个游戏所有乐趣的系统。


毁掉游戏乐趣的系统

  接下来,我要说第二个系统。

  那便是心法潜修

  这个贴吧我相信绝大多数玩家都没试过这系统,甚至我觉得很多人根本不知道这是什么系统。

  我只能简单的说,这个系统就是提升心法的属性。

  再简单的说,那就是吃书。

  玩过WAR3 RPG的玩家对吃书应该不陌生,吃书提升人物属性。

  而天刀做的比较隐晦,并不是提升人物属性,而是提升心法属性。

  但是提升心法属性再装备起来不就是提升人物属性么。

  现在600多力道的人也出现了吧。楼主丐帮才300多力道。

  我们帮一个土豪,现在每天都是喊帮里人帮派去收洞察残页。

  直接是喊50J一本帮我收了我报销。

  50J一本残页是什么概念。一本500J。一本洞察书500J

  500J有多少钱大家也清楚吧。

  如果天刀再配合来一发商城,售卖心法残页。那我真是呵呵了。

  这两个系统相信很多人没意识到。楼主这几天一直在想,也写下这个贴子。

  这款游戏,目前测试阶段。很多东西都能修改,虽然有很多不足,游戏也缺乏核心玩法。

  但是他每天都在进步,天刀的制作组的态度非常诚恳,也非常想努力把这款游戏打造好。

  毕竟这款游戏,楼主认为这是腾讯的洗白之作。

  提到腾讯各位想到了什么,那就是黑心,黑钱,瞎代理,抄袭王,无能研发。

  而天涯明月刀从开始,就拿出了极大的努力再做。

  大家应该看过一个视频,腾讯高层看天涯明月刀。这个视频直接表明了天刀是亲儿子。

  天刀代表了腾讯的最高水平。而且天刀还开展全球路演。台湾后面是韩国再后面是美国。

  如此强势的宣传,如此辛勤诚恳的制作组,天刀真的有着极优秀的基础。

  但这次,我真的不明白为什么有这如此没有诚意的系统。

  二测是没有强化系统的,这测推出这个系统。

  我想设计这个系统的策划一定是非常了解中国玩家心理的。

  也许你做的这个系统能给腾讯带来很多收益,但是必将把天涯明月刀这款能成为里程碑的游戏拖入万劫不复的深渊,既然想搞这个系统,为什么不去开发一个新的游戏呢。

  别忘了开测第一天,微博上挂着西山居ID的人是如何对你们冷嘲热讽的。

  我们组织这批人都是从封测开始玩剑三,其中不少人都成为了剑网三副本里的NPC。

  这一次,我们挺天刀,希望天刀不让我们失望。

  天涯明月刀开测25天,从天涯排队刀,到天涯掉线刀,到天涯报错刀,到天涯顿卡刀,如今又有了一个新名字,叫天涯强化刀。

  排队可以加宽,掉线报错可以修复,顿卡可以找原因优化,这些随着时间的推移都会修复的更好,但是强化,如果真的不重新弄,等着玩家多被拖入那无尽的强化的时候,那么天涯明月刀的口号:你想要的,必将实现。真的可以改成:你想要的,商城实现了!


毁掉游戏乐趣的系统

  那么最后,通过以上讲述,我在竞技场前有几条建议

  1. 暂时关闭装备精工、装备琢磨和心法潜修系统。做后台数值评估

  我始终认为,强化是回收金币的手段,而不是RMB玩家的专属

  2. 修改归隐为一种PK模式,归隐下无法攻击和被攻击,无法主动攻击NPC

  删除归隐又违背策划设定的初衷,这游戏很多时候都是见面干,风景党挖宝党随随便便就会被杀,开一个这个模式可以很好的保护。

  3. 修改身份日常暗杀为接悬赏,只有杀手身份的玩家能接暗杀

  多少杀手想改身份,多少杀手说公测绝对不碰杀手身份

  4. 加强各大总舵分舵NPC能力,与玩家一起保护基地

  多少弱势阵营被守日常分舵。这个不多说了吧

  5. 增加制造装备材料的生活技能

  这条可有可无。只是建议而已

[编辑:懿米粉]
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