新手真武入门必读:详解平台期真武PVE
叶子猪精彩推荐:天刀杀手身份大型攻略:赚钱杀戮皆不误 一、命中仍旧为第一属性 纯纯纯PVE选手: 155~158%命中 → 满足80本无格挡。 160% → 满足71本老二老三无格挡。 就算你是堆气劲的(这很傻,你还比不上堆内功的),也必须要满足命中,否则你的外功就是个废,外功废了等于你永远只有人家一半的攻击力。 关于副本中命中、定力和格挡,最后再简单地阐述一下,还是不懂的话真的不能怪我。 *定力只提供大量格挡,当你的攻击被格挡时,外功无效,只有内功生效。 而满足命中要求之后,你对BOSS的攻击将不会被格挡,也就是说这时候外功和内功同时生效。你对BOSS造成的伤害=外功+内功。所以我一直强调看攻击要看【总攻击】 *BOSS无法破定,但是BOSS的定力并不会对你的攻击造成削减。不出格挡,对你的攻击造成削减的,只有BOSS的韧性、防御和系统设定的减伤(如红霸体) 二、如何获得【达标】的命中 之前也有人指责我说匠心用无漏造成了属性取舍上的浪费。 现在我给出一个平台期的完美化的命中达标方案: 5颗三角石头使用紫色X命小石,帮派精准点到40+级,算上心法和装备里的洞察。 这样下来命中直接溢出(大概会在165%以上),装备匠心里一个无漏也不需要带。 三、属性抉择:剑宗VS气宗 到达平台期之后,我可以明确告诉各位。 剑宗,气宗都不太好用。我们需要走最终路线:暴宗 理由:天刀的暴击伤害,初始默认就是2倍 这在很多数值严谨的游戏里简直是个可怕的数据 玩过WOW的都知道当年逆天冰法,点出所有爆伤天赋,爆伤也只能达成250% 而天刀,默认就是200% 跟大家谈一下为何在平台期我们要开始堆暴击,其实是被逼的,因为第一批五毒已经起来了。 真武在PVE有的优势,五毒都有。 而五毒有的,真武不仅没有,还远远不如。 这里先不谈五毒那逆天的容错率和T怪能力,仅从伤害结构上谈一下2个职业,给大家展现一个明确的对比。 首先我们要了解,真武现在之所以成为PVE一哥,其原理是什么。 我总结的是2条: 第一:真实CD很短的间歇性爆发 *真武的技能CD本来就比较短,而且还存在【真实CD】这样一个概念。那么什么是真实CD呢?大家都知道真武的技能多为持续性的,而CD的计算是从技能出手开始算的,当技能打出去之后,CD就开始转,但是技能也在持续中。所谓真实CD就是技能结束之后,到CD转完这之间的间隔。比如归玄的真实 CD其实就只有6秒,这非常可怕。 *然后谈爆发问题。策划在设计上有疏漏,和光驱影的面板上攻击单体伤害会削减(这跟太白飞燕一个性质),但事实上,并没有!现在的和光驱影,打在单体上仍然每一段都有数千的伤害。再加上现在督脉中【驱影·破军】实际上加成了10%面板外功,使得真武能每隔很短间隔就打出剑气驱影+归玄(归玄在驱影后使用享受破军效果)这种爆炸的连招输出,而在这之后还能够用平砍继续增加自己的DPS,等于同时有3个技能在输出。 第二:输出环境好,输出空窗期几乎不存在 我强调过很多遍,真武平砍和平砍驱影的伤害都非常可观。再加上本身主力输出技能CD就很短,几乎不存在什么技能断档期,就算实在因为一些失误而造成断档,还可以直接开冲盈来弥补损失的DPS。最主要的是,真武的技能可以放出去之后,人走开技能继续造成伤害,这就是的上善T怪,让BOSS吃满影子伤害这种手法成为现实。 ——然而,这些优势五毒都有,并且比真武更为出色 属性上,满肾气带来10%外功加成,双属性可以选择慧力组合(力道+洞察→总攻击系数0.75),并且洞察在暴击上的收益是真武的一倍(0.02%) 技能上,技能后摇远小于真武,力道对外防0.4的系数和被动穿风的存在使得五毒T BOSS的容错率达到全职业巅峰没有之一(别说根骨收益。堆血的时候没根骨的事),3层蛊6%易伤DEBUFF,平砍持续流血带来几乎不存在的技能空档期…… 简单总结: 五毒对真武的主要优势在于洞察对暴击的收益。如果真武不走暴击,DPS将会被五毒压制。(事实上我已经被8000左右的五毒教育过了)。 四、暴宗方案 【入门级】 5颗8级会命4+火花45级+800以上洞察 → 大约40%暴击 (心法要选择剑宗心法。白刃、修罗、无生等) 该方案下,攻击力损失大概在70点左右 因为会命的存在带来大量命中,装备上一个无漏也不需要,可以附魔上武圣,弥补损失的攻击力并提供一点蚊子腿暴击。 该方案同样适合气宗转型过来。 有人提出过实际上剑气两宗在伤害上差距并不大。 我的回答是:没错。 因为现在天刀并没有木桩可以测试DPS,并且天刀的FB也不像以前一些游戏那样要求精密的DPS循环,伤害数值的多少影响真的微乎其微。 再加上现在的天刀FB多为短程RUSH战,有时候你就算功力高人家1000,少打一两次出手,DPS就可能被人家超越。 所以DPS的自我修养要求我们要在PVE上精益求精的时候,并不是说我去堆暴击了就牺牲攻击力。 只是说现在来看暴击的提升幅度是非常明显的,损失的攻击力我们在补回来之后,会比原来更加强力 五、具体词缀,砭石,心法,帮派技能抉择 *词缀很简单 【用X命石头满足命中】:能F外功的一律外功,剩下的剑宗力道洞察 / 气宗气劲洞察(能内功的选内功) 【用无漏来填补命中的】:双戒指附魔无漏→观察命中→没达标→头饰附魔命中,继续观察命中,还不够就在三武器上附魔无漏,满足后立即停手附魔外功。 *砭石 三角:会命(PVE)/攻命(PVP)。土豪可以通过点爆帮派命中,然后用双全 圆石:力道(最高性价比)/慧力(剑宗)/恒慧(气宗) 棱石:血防(个人推荐) *心法 小号成长:白刃,无生,选一,修罗必带并且可放二位 紫心法高端组合:无生过渡转罗睺诀/白刃修罗过渡转悲回风 新版本:罗睺诀转练武气劲/白修悲转练武力道或练武洞察 修罗一辈子的朋友。很重要再说一次。不过神豪请无视。 *帮派技能 第一优先点【命中】,点到够用为止。 【火花】有钱就点,有钱的时候第一优先 【破竹】有帮贡的时候第一优先 【主属性】力道>气劲>洞察,心法成型,筋脉只剩200W大点的时候开始点,每个都点到需要50W修为左右的时候转回去点200W筋脉大穴。 【致命】【耐受】没测试过,不知道对BOSS有没有用,假如有用的话也要疯狂地点,提升非常非常大 作为真武还可以考虑去点帮派气血和外防 再之后点【惊怖】,终极提升 六、核心要点 PVE真武核心中的核心
PVE真武的灵魂 目前他的实际效果是提高【面板外功】的10% 他的机制是可以被下一个影子刷新 所以只要你驱影,就会被这个BUFF增益。 所以我说,归玄之前必须保证自己放过驱影 假如有一天策划发觉这个筋脉效果与说明不符合,将10%外功加成改回来的话会如何呢? 我们假设策划不重做这个筋脉,那么最多就是改回符合说明文字的效果。 那么就是实打实提升10%技能伤害。 随便拿一个面板来看一下, 这个归玄无BUFF时造成总计14607~15495伤害 提升10%【技能伤害】后: 总计造成16067.7~17044.5伤害 那么我们算一下现在的驱影破军对技能造成的提升 现在的驱影破军是增加10%面板外功 拿这个面板做一个例子 提升10%后变成2048.2~2160.4 比原来实际增加了186~196点外功 已知每点外功对归玄伤害的增幅大概是1外功≈5.2伤害,有递减,这里取整值为5 那么就会提升大约930~980点归玄伤害 对比以上2个结果 例子一中归玄最终伤害16068~17045 例子二中归玄最终伤害15537~15755 虽然低了很多,但是假如变成第二种情况之后,技能伤害的潜力却会超越前一种。因为大家都知道技能伤害是由内外功一起作用的。 所以在后期,各方面属性都达到一个瓶颈之时,我们还可以提升内功来继续获得提高~
[编辑:夏大雨]
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