天涯明月刀:玩家深入评测 首测视屏曝光
此评测由7game公会小哥提供 《天涯明月刀》是一款由腾讯北极光工作室倾力研发的全3D武侠题材MMORPG网络游戏,集合业内顶尖游戏研发人员,历时数年潜心打造。为了充分表现出古龙经典武侠小说《天涯明月刀》中的精髓品质,该游戏还特别邀请了全球领先的电影人班底参与指导,通过电影化的创作手法,将第八艺术电影与第九艺术游戏完美融合的全新艺术形式——电影网游,带入游戏之中。 游戏画面 游戏启动后的loading界面有非常抢眼的水墨风格,无论是近景的风吹草动还是远景的云雾山水都有很明显的古风武侠意味,与游戏主题有很好的贴合度。美术设计上采用了超大地图超远视距画面、2200种植被类型,17种地貌风格。面积比《上古卷轴:天际》大18倍,2300米超远视距,较一般游戏的视距上远了20倍。 开场的CG采用了水墨风格和动漫手法,讲述天涯明月刀一剑战八荒的故事,对烘托游戏氛围有较好的作用。由于天涯明月刀定位为电影网游新艺术,大师顾问团(陈可辛、吴里璐、奚仲文、袁和平)采用艺术流的手法,运用电影视角对产品进行指导包装,具有电影的美感和艺术度。游戏主线剧情中穿插着即时过场动画,并配有角色配音,玩家以主角或旁观者身份参与剧情故事,表现手法与电影十分相似。 光从这些展示画面已经让小编忍不住要一窥究竟了,现在大家就随小编一起进入《天涯明月刀》的武侠世界吧! 角色创建与初入游戏 《天涯明月刀》潜入刺杀玩法无处不在的肃杀 首测中,八大门派只开启了唐门、太白、丐帮与神威这四大门派,其余四门派目前暂未开放。创建人物界面采用动漫插画+卡牌模式进行展示,虽然动感效果稍显不足,但仍能简洁预览玩家各门派的资料。当然,首测开放的四大门派均可自由选择男女角色。 创建角色细节方面目前并没有开放,但从现有的创建过程可以推测未来会加入许多可经由玩家自由设定的细节,从选项来看,有发型、脸型、皮肤、胡子、伤疤和纹身等细节可供玩家自定义设置。喜欢捏脸的朋友虽然这次无法实现,不过下次应该有望弥补这一缺憾。从目前得到的消息看来,未来还会有更多细节可供调整,进一步提升人物外观设定的自由度。 从外观上来看,角色设计、服装布料上实现了材质的优化。 战斗系统 大部分伤害技能均可进行连击,配合不同的技能组合可以实现多样的效果。任务过程中加入了武功技能的教学,方便玩家快速学会运用武功招式,对于初次接触此类游戏的新手来说是一个比较贴心的设计。 每个门派都有属于自己门派的饮血技,并具有冷却时间限制,如果使用该招式终结了精英目标,那么角色自身将回复生命。终结对手时所产生的光效与普通释放时的效果会有所不同,要更为华丽一些,某种意义上提升了玩家的打击感。游戏同时增加了真人动捕设计,位移技能、群攻,实现了PVE技能无锁定、强交互。 对于武侠网游来说,战斗打击感的重要性可谓不言而喻。游戏里玩家角色的战斗是无锁定模式,通过不同的武功技能组合配合招式镜头旋转,使打斗更具有动作电影的画面效果,这也和游戏主推的电影武侠网游的概念十分贴切。 每个门派还有门派特有的杀意技。杀意的积累来源于战斗连击数。因此,要在战斗时尽可能多的打出技能组合,更快的技能杀意值,从而使用杀意技。杀意值最多可积攒五条,单杀意技蓄满时,即可直接释放杀技,向目标倾泻大量伤害。 特色系统 当前版本中,玩家角色出生即可获得江湖轻功,能加速角色移动、实现空中三段跳、前后左右快速闪躲攻击以及落地击飞目标。通过角色的升级还可解锁后续轻功,包括空中减缓落地速度及空中快速前冲。轻功操作也可组合出不同的轻功连续技,虽然操作会稍显高端,但爽快的轻功体验则很好的弥补了这一点。希望官方能在后续版本中进一步简化轻功操作。 目前,玩家可在游戏世界扮演10种不同的江湖身份,分别是乐伶、文士、悬眼、捕快、市井、商贾、猎户、镖师、游侠、绿林。玩家可选择自己喜欢的江湖身份加入成为有身份的侠士。这种生涯模式在国内游戏中还是首次出现,玩家可以看做是一种复合型的任务和角色养成体系,使得游戏更具代入感。 首测视频曝光:http://url.yzz.cn/7XOAxV 结语 《天涯明月刀》采用了电影的美感和艺术度,在画面上呈现了较好的效果。对于初期的任务上,相比其他武侠类游戏并未有太大的设计感存在,不过身份系统和英雄志也极大的增加了任务和延续性和剧情故事性发展。轻功系统的设置上较为符合中国玩家,不过操作上则需要更进一步的简化。无锁定的战斗模式,将能提升玩家在游戏中的打斗体验,自由的技能搭配能够增加个性化的武功展示。因为这款《天涯明月刀》是古武侠风类游戏,对于部分场景和画面的还原和创建上也较为受到认可,虽然游戏在首测中还存在缺陷,不过对于该款游戏来说仅仅是首测,或许会在未来的版本中将会开发更多的内容和进行更好的修改 [编辑:小文]
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