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画面真的那么重要吗?资深玩家带你深入思考

  从二测开始到现在,官方宣传的重点基本都放在了画面上面,LS实在有些话憋不住了,要一吐为快。很多天朝的玩家喜欢比较哪款游戏的画面更好,其实大家可以反过来思考,现在的游戏,哪个画面不好?就算早期的游戏(魔兽,剑三,诛仙)画面也不错。

  只是画面的表现风格不同而已,所以说现在的游戏,画面早已不是问题,但也正是由于过分强调画面把天朝网游带入了一个深深的误区,就是天朝网游现在的问题就是过分的强调画面。 由于大量天朝玩家给天朝游戏厂商反馈的信息就是画面很重要,甚至画面可以决定一个游戏的成败。

  这使得天朝游戏厂商过于强调画面,而忽略了网游更重要的这三个因素,就是操作性和平衡性和玩法。

天涯明月刀
天涯明月刀

  LS好久都没有写作欲望了。如今的天朝上到各大游戏厂商没人会在意一个小吊丝的看法,下到各个游戏玩家,由于每个人对游戏的鉴赏能力不同,素质不同,可能还会遭受各种秀下限的无脑喷,甚至是人身攻击。所以很多时候,我确实想写点东西,但是最终又放弃了。

  要说武侠这个题材,那真对我们80后影响很大。

  比如郭靖黄蓉、 张翠山殷素素、杨过小龙女、令狐冲任盈盈、卓一航练霓裳,胡一刀冰雪儿,那就是我们小时候能幻想到的最美的爱情;降龙十八掌、乾坤大挪移、九阴九阳神功、兰花拂穴手、龙爪手、挤奶龙爪手(额,这个不太算)桃花落英掌、黯然销魂掌,这些武学要是能学个一招半式,称霸校园那是无人可敌;屠龙刀、倚天剑、碧血剑、金蛇剑、打狗棍各种神兵利器;观音有泪、佛怒唐莲、菩提血、暴雨梨花针万军之中取敌人首级。

  后来随着科技的发展,武侠题材发展到了网游的阶段。 更是令我们这些武侠迷振奋不已啊(单机在这里就不讨论了)。

  LS最先玩的武侠网游那必须是大剑三了,玩了两年的时间。这款游戏我也不过多的评价,我觉得剑三最好的地方就是它很干净的运营,这么多年了,一直都是60块钱的月卡。可以说是在运营上干净的不能再干净了。 后来两款武侠游戏高调宣传,那就是笑傲江湖和九阴真经。 说真的,我当时持续关注笑傲江湖三年多的时间,当时还在多玩加入了笑傲江湖的攻略组,写了很多热血沸腾的文章。

  但是当我第一次玩这个游戏的时候,我那个郁闷哦。首测我只玩了5分钟,就删了游戏。 二测忍着玩了半个小时。之后就再也没碰过了(当然这只是我的个人感受,如果伤害了某些小伙伴的情感,我表示歉意)。 也就是说我关注了3年的游戏,我就玩了35分钟。(为啥我有这样的感受,我也懒得具体说明了,但是完美和笑傲真的很让我失望)。再有就是九阴真经,这款游戏玩大概玩了两个月,期间还参加了蜗牛在全国举办的武林大会活动。 这款游戏有些小亮点,但是在运营上显得很没有远见,所有果断放弃了。

  下面开始正文了。

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